Das Teamevent, über das
alle noch reden
Catch the Phantom bringt euer Team raus aus dem Büro und mitten in die Stadt: Eine Person flieht, die anderen koordinieren sich per Chat und stellen das Phantom. Ohne Agentur, ohne Vorbereitung.

Teambuilding, das sich nicht nach Übung anfühlt
Gute Teamevents haben ein gemeinsames Ziel, klare Rollen und echte Abstimmung unter Zeitdruck. Genau das passiert bei Catch the Phantom ganz von selbst: Die Agenten müssen sich aufteilen, Enthüllungen deuten, Wege abschneiden und Gadgets im richtigen Moment einsetzen. Das Phantom plant seine Route, täuscht und nutzt seinen Vorsprung.
Weil jede Runde 60 bis 120 Minuten dauert, passt das Spiel in jeden Betriebsausflug, jede Offsite-Pause oder den Nachmittag nach dem Workshop – und anschließend gibt es eine Routen-Auswertung für die Nachbesprechung.
Was das Spiel für Teamevents praktisch macht
Planbare Kosten
Privates Spiel: einmalig 19,99 € für bis zu 6 Personen – inklusive Revanchen innerhalb von 24 Stunden ab dem ersten Start.
Große Teams
Mehr als 6 Personen? Startet mehrere Spiele parallel und lasst die Gruppen im Anschluss Zeiten und Routen vergleichen.
Direkt vor der Tür
Gespielt wird dort, wo ihr seid: am Firmensitz, am Tagungshotel, in der Innenstadt. Die App findet die Stationen selbst.
Wenig Aufwand
Kein Material, keine Anmeldung, kein Account. Smartphones mit GPS genügen.
So planst du den Nachmittag
15 Minuten Einführung: Gruppen à 4–6 Personen bilden, App installieren, pro Gruppe erstellt eine Person ein privates Spiel und teilt den Code. 60–90 Minuten Spiel: Startphase, 2 Minuten Vorsprung fürs Phantom, dann die Jagd. 20 Minuten Auswertung: Routen-Karte gemeinsam ansehen, Revanche mit getauschten Rollen oder Siegerehrung.
In 4 Schritten zur Jagd
Rollen verteilen
Bis zu 6 Spieler pro Spiel: eine Person ist das Phantom, alle anderen sind Agenten. Der Host verteilt die Rollen in der Lobby, alle tippen „Bereit“.
Zum Startpunkt
Die App legt zwei Startpunkte rund 250 m vom Host entfernt fest – einen fürs Phantom, einen Treffpunkt für die Agenten. Ein Kompass führt euch hin.
Vorsprung
Das Phantom bekommt 2 Minuten Vorsprung. Danach sehen die Agenten seinen Startpunkt – und alle 10 Minuten wird seine Position enthüllt.
Missionen & Jagd
Das Phantom muss 7 Stationen in der Stadt erreichen (je 50 m Umkreis). Die Agenten müssen es vorher auf 30 Meter stellen – Gadgets wie Scanner, Straßensperre oder Rauchwand sorgen für Taktik.
Häufige Fragen
Weitere Anlässe
JGA-Spiel
Braut oder Bräutigam wird zum Phantom und flieht durch die Stadt.
Klassenfahrt & Wandertag
Die Stadt spielerisch entdecken – in Gruppen à 6.
Schnitzeljagd-App
Für Freunde und Familie – die App findet die Stationen selbst.
Beliebte Spielorte
Das Spiel funktioniert in jeder Stadt – die App sucht die Stationen automatisch. Zum Beispiel: