GPS-Stadtjagd · Baden-Württemberg

Catch the Phantom
in Stuttgart

Schlossplatz, Neues und Altes Schloss, Stiftskirche und Markthalle liegen im Stuttgarter Talkessel eng beieinander. Die Stäffele-Treppen an den Hängen machen jede Flucht zur Konditionsfrage.

Lobby mit Spielcode, Spielerliste, Rollen Phantom und Agent sowie Zeitlimit
Routen-Auswertung nach dem Spiel mit den Wegen von Phantom und Agenten
600+
mögliche Stationen
7,0 km
typische Phantom-Route
90–120 Min.
empfohlene Spielzeit
2–6
Spieler pro Spiel
Das Spielfeld

So sieht die Jagd in Stuttgart aus

Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.

Karte wird geladen …
Spielfeld 1,5 kmTreffpunktMögliche Station

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.

Kessel mit Schlossplatz

Stuttgart in Zahlen

Treffpunkt

Startet am Marktplatz. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.

Anreise

Nächster Bahnhof: Stuttgart Hauptbahnhof (tief), etwa 14 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.

Stationen

Über 600 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 358 Denkmäler, 102 Sehenswürdigkeiten, 32 Kirchen, 30 Kultureinrichtungen.

Grüne Fluchtwege

Akademiegarten, Oberer Schlossgarten, Stadtgarten Stuttgart.

Mögliche Stationen

Eure Stationen in Stuttgart

Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.

Altes Schloss Stuttgart
Schloss
Schlossplatz
Zoologischer Garten
Kunstmuseum Stuttgart
Museum
Wilhelma
Platz
Stiftskirche Stuttgart
Kirche
Stuttgart Hauptbahnhof
Bahnhof
Kindermuseum Junges Schloss
Museum
Landesmuseum Württemberg
Museum
Königin-Olga-Bau
Historischer Ort
Fruchtkasten
Historischer Ort
Fragen & Antworten

Häufige Fragen zu Stuttgart

Ein guter Treffpunkt ist Marktplatz. Von dort legt die App die Startpunkte fest: Das Phantom läuft zu seinem Startpunkt, die Agenten zu ihrem Treffpunkt – beide rund 250 Meter entfernt. Mit der Bahn erreicht ihr den Treffpunkt von Stuttgart Hauptbahnhof (tief) aus in etwa 14 Minuten zu Fuß.
Im Umkreis von 1,5 km um das Zentrum gibt es laut OpenStreetMap über 600 benannte Orte, die als Station in Frage kommen – zum Beispiel Altes Schloss Stuttgart, Schlossplatz, Kunstmuseum Stuttgart, Wilhelma. Für jedes Spiel wählt die App daraus sieben Stationen aus.
Ihr wählt 60, 90 oder 120 Minuten. Die typische Route des Phantoms über alle sieben Stationen ist in Stuttgart rund 7,0 km lang – wir empfehlen 90 bis 120 Minuten.
Ja. Die App lädt die Stationen immer rund um den Standort des Hosts – ihr könnt also in jedem Viertel von Stuttgart spielen. Die Zahlen auf dieser Seite beziehen sich auf das Zentrum.
Die App ist kostenlos. Das erste öffentliche Spiel pro Gerät innerhalb von 24 Stunden ist gratis. Ein privates Spiel für eure Gruppe kostet einmalig 19,99 € – nur der Host zahlt, alle Mitspieler spielen kostenlos. Es gilt 24 Stunden ab dem ersten Start, Revanchen inklusive.
Jede Person ein Smartphone (iPhone oder Android) mit GPS, mobilen Daten und gut geladenem Akku. Die App gibt es im App Store und bei Google Play, alternativ läuft das Spiel im Browser unter play.catchthephantom.de. Wichtig: Display während des Spiels eingeschaltet lassen.
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