GPS-Stadtjagd · Hamburg

Catch the Phantom
in Hamburg

Rathaus, Jungfernstieg und die Speicherstadt mit der Elbphilharmonie liegen fußläufig beieinander. Fleete, Brücken und die Binnenalster machen die Wegwahl zur Taktikfrage – für Phantom und Agenten.

Lobby mit Spielcode, Spielerliste, Rollen Phantom und Agent sowie Zeitlimit
Routen-Auswertung nach dem Spiel mit den Wegen von Phantom und Agenten
700+
mögliche Stationen
7,5 km
typische Phantom-Route
90–120 Min.
empfohlene Spielzeit
2–6
Spieler pro Spiel
Das Spielfeld

So sieht die Jagd in Hamburg aus

Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.

Karte wird geladen …
Spielfeld 1,5 kmTreffpunktMögliche Station

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.

Hafen, Speicherstadt, Rathaus

Hamburg in Zahlen

Treffpunkt

Startet am Burchardplatz. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.

Anreise

Nächster Bahnhof: Hamburg Hauptbahnhof, etwa 9 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.

Stationen

Über 700 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 435 Denkmäler, 81 Sehenswürdigkeiten, 64 historische Orte, 52 Museen.

Grüne Fluchtwege

Hammaburg-Platz, August-Bebel-Park, Carl-Legien-Platz.

Mögliche Stationen

Eure Stationen in Hamburg

Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.

Elbphilharmonie
Konzerthaus
Hamburger Rathaus
Rathaus
Miniatur Wunderland
Museum
Speicherstadt
Weltkulturerbe
St. Michaelis Kirche
Kirche
Hamburg Hauptbahnhof
Bahnhof
Hauptkirche St. Petri
Kirche
Hauptkirche St. Katharinen
Kirche
Freie Akademie der Künste
Museum
Dialoghaus Hamburg
Museum
Fragen & Antworten

Häufige Fragen zu Hamburg

Ein guter Treffpunkt ist Burchardplatz. Von dort legt die App die Startpunkte fest: Das Phantom läuft zu seinem Startpunkt, die Agenten zu ihrem Treffpunkt – beide rund 250 Meter entfernt. Mit der Bahn erreicht ihr den Treffpunkt von Hamburg Hauptbahnhof aus in etwa 9 Minuten zu Fuß.
Im Umkreis von 1,5 km um das Zentrum gibt es laut OpenStreetMap über 700 benannte Orte, die als Station in Frage kommen – zum Beispiel Elbphilharmonie, Hamburger Rathaus, Miniatur Wunderland, Speicherstadt. Für jedes Spiel wählt die App daraus sieben Stationen aus.
Ihr wählt 60, 90 oder 120 Minuten. Die typische Route des Phantoms über alle sieben Stationen ist in Hamburg rund 7,5 km lang – wir empfehlen 90 bis 120 Minuten.
Ja. Die App lädt die Stationen immer rund um den Standort des Hosts – ihr könnt also in jedem Viertel von Hamburg spielen. Die Zahlen auf dieser Seite beziehen sich auf das Zentrum.
Die App ist kostenlos. Das erste öffentliche Spiel pro Gerät innerhalb von 24 Stunden ist gratis. Ein privates Spiel für eure Gruppe kostet einmalig 19,99 € – nur der Host zahlt, alle Mitspieler spielen kostenlos. Es gilt 24 Stunden ab dem ersten Start, Revanchen inklusive.
Jede Person ein Smartphone (iPhone oder Android) mit GPS, mobilen Daten und gut geladenem Akku. Die App gibt es im App Store und bei Google Play, alternativ läuft das Spiel im Browser unter play.catchthephantom.de. Wichtig: Display während des Spiels eingeschaltet lassen.
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