GPS-Stadtjagd · Schleswig-Holstein

Catch the Phantom
in Kiel

Kiels Innenstadt zwischen Rathaus, Nikolaikirche und Kiellinie ist flach und schnell zu laufen. Die Förde begrenzt das Spielfeld auf einer Seite – ein Vorteil für die Agenten.

Startphase mit Live-Kompass zum Treffpunkt der Agenten
Live-Karte im Spiel mit Stationen, Dossier und Check-in
200+
mögliche Stationen
6,0 km
typische Phantom-Route
90 Min.
empfohlene Spielzeit
2–6
Spieler pro Spiel
Das Spielfeld

So sieht die Jagd in Kiel aus

Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.

Karte wird geladen …
Spielfeld 1,5 kmTreffpunktMögliche Station

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.

Jagd an der Förde

Kiel in Zahlen

Treffpunkt

Startet am Alter Markt. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.

Anreise

Nächster Bahnhof: Kiel Hauptbahnhof, etwa 20 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.

Stationen

Über 200 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 94 Denkmäler, 38 Sehenswürdigkeiten, 23 Kirchen, 16 Museen.

Grüne Fluchtwege

Hiroshimapark, Klostergarten, Ratsdienergarten.

Mögliche Stationen

Eure Stationen in Kiel

Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.

Kieler Rathaus
Rathaus
Schifffahrtsmuseum Kiel
Kirche
St. Nikolaikirche Kiel
Museum
Hindenburgufer
Promenade
Landeshaus Schleswig-Holstein
Denkmal
Kiel Hauptbahnhof
Bahnhof
Ostflügel
Historisches Bauwerk
Ansgarkirche
Kirche
Sealevel
Museum
Stadtgalerie
Museum
Fragen & Antworten

Häufige Fragen zu Kiel

Ein guter Treffpunkt ist Alter Markt. Von dort legt die App die Startpunkte fest: Das Phantom läuft zu seinem Startpunkt, die Agenten zu ihrem Treffpunkt – beide rund 250 Meter entfernt. Mit der Bahn erreicht ihr den Treffpunkt von Kiel Hauptbahnhof aus in etwa 20 Minuten zu Fuß.
Im Umkreis von 1,5 km um das Zentrum gibt es laut OpenStreetMap über 200 benannte Orte, die als Station in Frage kommen – zum Beispiel Kieler Rathaus, Schifffahrtsmuseum Kiel, St. Nikolaikirche Kiel, Hindenburgufer. Für jedes Spiel wählt die App daraus sieben Stationen aus.
Ihr wählt 60, 90 oder 120 Minuten. Die typische Route des Phantoms über alle sieben Stationen ist in Kiel rund 6,0 km lang – wir empfehlen 90 Minuten.
Ja. Die App lädt die Stationen immer rund um den Standort des Hosts – ihr könnt also in jedem Viertel von Kiel spielen. Die Zahlen auf dieser Seite beziehen sich auf das Zentrum.
Die App ist kostenlos. Das erste öffentliche Spiel pro Gerät innerhalb von 24 Stunden ist gratis. Ein privates Spiel für eure Gruppe kostet einmalig 19,99 € – nur der Host zahlt, alle Mitspieler spielen kostenlos. Es gilt 24 Stunden ab dem ersten Start, Revanchen inklusive.
Jede Person ein Smartphone (iPhone oder Android) mit GPS, mobilen Daten und gut geladenem Akku. Die App gibt es im App Store und bei Google Play, alternativ läuft das Spiel im Browser unter play.catchthephantom.de. Wichtig: Display während des Spiels eingeschaltet lassen.
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Kostenlos herunterladen – das erste öffentliche Spiel pro Tag ist gratis, ein privates Spiel für eure Gruppe kostet einmalig 19,99 €.

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