GPS-Stadtjagd · Nordrhein-Westfalen

Catch the Phantom
in Düsseldorf

Die Düsseldorfer Altstadt zwischen Burgplatz, Marktplatz und Rheinuferpromenade ist die „längste Theke der Welt“ – und ein dichtes Netz aus Gassen. Hofgarten und Königsallee erweitern das Spielfeld nach Norden und Osten.

Live-Karte im Spiel mit Stationen, Dossier und Check-in
Lobby mit Spielcode, Spielerliste, Rollen Phantom und Agent sowie Zeitlimit
400+
mögliche Stationen
7,1 km
typische Phantom-Route
90–120 Min.
empfohlene Spielzeit
2–6
Spieler pro Spiel
Das Spielfeld

So sieht die Jagd in Düsseldorf aus

Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.

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Spielfeld 1,5 kmTreffpunktMögliche Station

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.

Altstadt und Rheinufer

Düsseldorf in Zahlen

Treffpunkt

Startet am Heinrich-Heine-Platz. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.

Anreise

Nächster Bahnhof: Düsseldorf Hauptbahnhof, etwa 22 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.

Stationen

Über 400 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 198 Denkmäler, 109 Sehenswürdigkeiten, 36 historische Orte, 30 Museen.

Grüne Fluchtwege

Spee'scher Graben, Graf-Adolf-Platz, Ständehauspark.

Mögliche Stationen

Eure Stationen in Düsseldorf

Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.

Rheinturm Düsseldorf
Turm
Kunstpalast
Altstadt
Altstadt Düsseldorf
Museum
Schlossturm
Denkmal
Basilika St. Lambertus
Kirche
Düsseldorf Hauptbahnhof
Bahnhof
Schloss Jägerhof
Historisches Bauwerk
Neanderkirche
Kirche
Berger Kirche
Kirche
Kunstverein für die Rheinlande und Westfalen
Museum
Fragen & Antworten

Häufige Fragen zu Düsseldorf

Ein guter Treffpunkt ist Heinrich-Heine-Platz. Von dort legt die App die Startpunkte fest: Das Phantom läuft zu seinem Startpunkt, die Agenten zu ihrem Treffpunkt – beide rund 250 Meter entfernt. Mit der Bahn erreicht ihr den Treffpunkt von Düsseldorf Hauptbahnhof aus in etwa 22 Minuten zu Fuß.
Im Umkreis von 1,5 km um das Zentrum gibt es laut OpenStreetMap über 400 benannte Orte, die als Station in Frage kommen – zum Beispiel Rheinturm Düsseldorf, Kunstpalast, Altstadt Düsseldorf, Schlossturm. Für jedes Spiel wählt die App daraus sieben Stationen aus.
Ihr wählt 60, 90 oder 120 Minuten. Die typische Route des Phantoms über alle sieben Stationen ist in Düsseldorf rund 7,1 km lang – wir empfehlen 90 bis 120 Minuten.
Ja. Die App lädt die Stationen immer rund um den Standort des Hosts – ihr könnt also in jedem Viertel von Düsseldorf spielen. Die Zahlen auf dieser Seite beziehen sich auf das Zentrum.
Die App ist kostenlos. Das erste öffentliche Spiel pro Gerät innerhalb von 24 Stunden ist gratis. Ein privates Spiel für eure Gruppe kostet einmalig 19,99 € – nur der Host zahlt, alle Mitspieler spielen kostenlos. Es gilt 24 Stunden ab dem ersten Start, Revanchen inklusive.
Jede Person ein Smartphone (iPhone oder Android) mit GPS, mobilen Daten und gut geladenem Akku. Die App gibt es im App Store und bei Google Play, alternativ läuft das Spiel im Browser unter play.catchthephantom.de. Wichtig: Display während des Spiels eingeschaltet lassen.
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