Catch the Phantom
in Lutherstadt Wittenberg
In der Lutherstadt Wittenberg liegen Schlosskirche, Stadtkirche, Lutherhaus und Melanchthonhaus nur wenige hundert Meter voneinander entfernt. Die lange Altstadt-Achse zwischen Schloss und Lutherhaus ist wie gemacht für ein Phantom auf der Flucht.

So sieht die Jagd in Lutherstadt Wittenberg aus
Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.
Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.
Lutherstadt Wittenberg in Zahlen
Treffpunkt
Startet am Markt. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.
Anreise
Nächster Bahnhof: Lutherstadt Wittenberg Hbf, etwa 21 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.
Stationen
Über 70 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 19 Denkmäler, 14 Sehenswürdigkeiten, 13 historische Orte, 6 Kirchen.
Grüne Fluchtwege
Luthergarten, Park im Paul Gerhardt Stift, Naturgarten Vergissmeinnicht.
Eure Stationen in Lutherstadt Wittenberg
Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.
Wofür spielt ihr in Lutherstadt Wittenberg?
Teamevent & Betriebsausflug
Das Team jagt gemeinsam – ohne Agentur, startklar in 5 Minuten.
JGA-Spiel
Braut oder Bräutigam wird zum Phantom und flieht durch die Stadt.
Klassenfahrt & Wandertag
Die Stadt spielerisch entdecken – in Gruppen à 6.
Schnitzeljagd-App
Für Freunde und Familie – die App findet die Stationen selbst.