GPS-Stadtjagd · Sachsen-Anhalt

Catch the Phantom
in Lutherstadt Wittenberg

In der Lutherstadt Wittenberg liegen Schlosskirche, Stadtkirche, Lutherhaus und Melanchthonhaus nur wenige hundert Meter voneinander entfernt. Die lange Altstadt-Achse zwischen Schloss und Lutherhaus ist wie gemacht für ein Phantom auf der Flucht.

Routen-Auswertung nach dem Spiel mit den Wegen von Phantom und Agenten
70+
mögliche Stationen
3,7 km
typische Phantom-Route
60–90 Min.
empfohlene Spielzeit
2–6
Spieler pro Spiel
Das Spielfeld

So sieht die Jagd in Lutherstadt Wittenberg aus

Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.

🗺️Karte wird geladen …
Spielfeld 1,5 kmTreffpunktMögliche Station

Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.

Auf den Spuren Luthers

Lutherstadt Wittenberg in Zahlen

📍

Treffpunkt

Startet am Markt. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.

🚉

Anreise

Nächster Bahnhof: Lutherstadt Wittenberg Hbf, etwa 21 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.

🎯

Stationen

Über 70 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 19 Denkmäler, 14 Sehenswürdigkeiten, 13 historische Orte, 6 Kirchen.

🌳

Grüne Fluchtwege

Luthergarten, Park im Paul Gerhardt Stift, Naturgarten Vergissmeinnicht.

Mögliche Stationen

Eure Stationen in Lutherstadt Wittenberg

Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.

🏰
Schloss Wittenberg
Historisches Bauwerk
⛪
Stadtkirche St. Marien
Kirche
⛪
Fronleichnamskapelle
Kirche
🏛️
futurea Science Center
Museum
🏛️
Haus der Alltagsgeschichte
Museum
📜
Marktbrunnen
Historischer Ort
📜
Altes Rathaus
Historischer Ort
📍
Hamlethaus
Sehenswürdigkeit
Fragen & Antworten

Häufige Fragen zu Lutherstadt Wittenberg

Ein guter Treffpunkt ist Markt. Von dort legt die App die Startpunkte fest: Das Phantom läuft zu seinem Startpunkt, die Agenten zu ihrem Treffpunkt – beide rund 250 Meter entfernt. Mit der Bahn erreicht ihr den Treffpunkt von Lutherstadt Wittenberg Hbf aus in etwa 21 Minuten zu Fuß.
Im Umkreis von 1,5 km um das Zentrum gibt es laut OpenStreetMap über 70 benannte Orte, die als Station in Frage kommen – zum Beispiel Schloss Wittenberg, Stadtkirche St. Marien, Fronleichnamskapelle, futurea Science Center. Für jedes Spiel wählt die App daraus sieben Stationen aus.
Ihr wählt 60, 90 oder 120 Minuten. Die typische Route des Phantoms über alle sieben Stationen ist in Lutherstadt Wittenberg rund 3,7 km lang – wir empfehlen 60 bis 90 Minuten.
Ja. Die App lädt die Stationen immer rund um den Standort des Hosts – ihr könnt also in jedem Viertel von Lutherstadt Wittenberg spielen. Die Zahlen auf dieser Seite beziehen sich auf das Zentrum.
Die App ist kostenlos. Das erste öffentliche Spiel pro Gerät innerhalb von 24 Stunden ist gratis. Ein privates Spiel für eure Gruppe kostet einmalig 19,99 € – nur der Host zahlt, alle Mitspieler spielen kostenlos. Es gilt 24 Stunden ab dem ersten Start, Revanchen inklusive.
Jede Person ein Smartphone (iPhone oder Android) mit GPS, mobilen Daten und gut geladenem Akku. Die App gibt es im App Store und bei Google Play, alternativ läuft das Spiel im Browser unter play.catchthephantom.de. Wichtig: Display während des Spiels eingeschaltet lassen.
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