Catch the Phantom
in Münster
Prinzipalmarkt, Dom und Lambertikirche bilden Münsters Mitte, die grüne Promenade umschließt die ganze Altstadt. Sie ist Spielfeldgrenze und Fluchtweg zugleich.


So sieht die Jagd in Münster aus
Der Kreis zeigt das Standard-Spielfeld (1,5 km um das Zentrum), die Punkte mögliche Stationen aus OpenStreetMap, der goldene Punkt den empfohlenen Treffpunkt. Welche sieben Stationen es werden, entscheidet die App bei jedem Spiel neu.
Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende (ODbL), Kartenbild © CARTO. Ausgewertet im Oktober 2026.
Münster in Zahlen
Treffpunkt
Startet am Ökologischer Bauernmarkt. Die App legt von dort die Startpunkte für Phantom und Agenten fest – rund 250 m entfernt, in entgegengesetzte Richtungen.
Anreise
Nächster Bahnhof: Münster (Westf) Hauptbahnhof, etwa 16 Minuten zu Fuß bis zum Treffpunkt.
Stationen
Über 250 Orte im Umkreis von 1,5 km, darunter 69 Sehenswürdigkeiten, 59 Denkmäler, 29 Kirchen, 27 Parks und Gärten.
Grüne Fluchtwege
Study Garden, Frauengarten am Buddenturm, Marienplatz.
Eure Stationen in Münster
Typische Kandidaten für eure Route – die App stellt bei jedem Spiel sieben Stationen neu zusammen: ALPHA zum Start, fünf freie Ziele, OMEGA als Finale.
Wofür spielt ihr in Münster?
Teamevent & Betriebsausflug
Das Team jagt gemeinsam – ohne Agentur, startklar in 5 Minuten.
JGA-Spiel
Braut oder Bräutigam wird zum Phantom und flieht durch die Stadt.
Klassenfahrt & Wandertag
Die Stadt spielerisch entdecken – in Gruppen à 6.
Schnitzeljagd-App
Für Freunde und Familie – die App findet die Stationen selbst.
Weihnachtsfeier
Erst die Stadtjagd, dann der Glühwein – das Teamevent im Advent.